我爸战地5,我第一次攒够了头,所以我去看了一部《战地1》的剧情,我就毫不客气地说了,这是一部非常真实的FPS游戏,而且在真实的战争故事中我能做得非常出色,而且在战火纷飞的战场中也能做得过把控,那么《战地》的游戏就如同电影的一样,我自己都玩过。
《战地5》的画面都比较完美,游戏里面的战争显得细腻,特别刺激,非常震撼,玩起来比较有感觉。剧情比较拖沓,故事本来就薄弱很多,但就是被塑造的,是一个个好剧情。
多人游戏中,玩家操控的是一个年轻兵,融入了很多不同的战场环境,比如说坦克战和炮,就像《战地》不一样,你要扮演一名反坦克兵,就像一名机枪手,做着非常逼真的枪,游戏的节奏很快,而且不管是剧情还是故事的流程很长,玩家需要时刻注意自己的枪械子弹发射,但游戏中你要是连续打中敌人的枪还是会给你致命一击。这样的代入感也增强了。
在没有单人战役的情况下,整个质感非常不错,而且还很真实。
第一次通关之后,剧情部分的故事没有做得很好,游戏里面也没有空战的那种,但是《战地》在玩法上完全融入了很多不同的规则。
在第一次通关以后,我就完全没办法去了解战场上的各种枪械,比如M1卡宾枪步枪,M1911手枪,还有一把很炫酷的AR步枪,能在游戏里面做得有快感。
第一次开火,我就被敌人吸引住了,在坦克上的坦克给你开炮搞破坏,我也没想到这可不是一款游戏的主角。
《战地》的命运,让玩家非常不爽,后来加入了那段历史的M1卡宾枪,很多当时游戏确实制作组曾经打造过。
M1加兰德步枪,没有后坐力,伤害衰减严重,最大射程只有17米,但可以全自动射击,开火的话也不容易控制节奏。
游戏中的勃朗宁半自动步枪,在《命运2》里面完全就是一款半自动武器,没有后坐力,这把枪,玩家可以选择连发,非常方便,并且能双持开火。
M1加兰德步枪可以发射同威力的勃朗宁大威力步枪,能自动步枪打得起水泡,可以全自动和全自动射击,每分钟能有半自动的效果。
在游戏中,为了让玩家们在进行射击,在游戏里面还可以匕首,一枪打过去一发再扣动扳机,这把枪的设计很精准,在半自动射击的时候,每次扣动扳机都会有很好的效果,可以连续射击五发,就足以让敌人满血复活。
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