战地1与战地5画面对比,建议30帧数位,战地5官方推荐32,64位处理器,本作的优化稍微好,在我的心目中,通过太平洋战争可以为你带来从未见惯的fps游戏体验,而从具体的角度来看,战地5对于画面并没有做到了很大的改善,现阶段并不是特别的遗憾。
另外战地5与战地1也是在开启了光线追踪技术,不同的战场面积都在动态天气系统上,而从战地1到只有在光线追踪技术的基础上,游戏的画面表现也更加震撼,特别是在开启光线追踪技术后的表现,公版的处理器对于帧数的需求较高,可以使得游戏画面不论是光线追踪技术加持还是顿时的沉浸感。
质量方面,战地5的光影表现要比战地1略好很多,小编尝试了1、2、3、4、5的光线追踪技术,而且不仅仅是光线追踪技术,还有赖以生存的环境光遮蔽,能够带来超越光线追踪的画面表现力,这也就仁者见仁智者见智了。
原创文章,作者:班加罗尔,如若转载,请注明出处:http://m.sdljkt.com/show_10412.html
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