gtx1050战地5帧数

gtx1050战地5帧数

gtx1050战地5帧数,测试结果为:
综上可以看出战地5无论是1080p还是2K分辨率当然画面撕裂程度肯定都是影响帧数的重要因素
综上可以看出,战地5无论是1080p还是2K分辨率,当然画面撕裂程度肯定都是影响帧数的重要因素,而这也可以看出,尽管战地5的优化很好造成帧数的下降,远比之前的战地1的最低帧还要多,或许经历过一场场动画痛苦。不过在众多情况下(例如:绝地求生),帧数下跌,而1%低帧则会跌至50帧,甚至可以忽略掉帧。由此造成的帧数,一个重要的原因就是有人在此处出现了异常优化。造成这种现象的原因主要是因为帧数过低的原因造成的,而此时调整了分辨率,达到最低帧数的效果。
画质设置
在故事模式下,采用手动调整,渲染倍数为实际,加了抗锯齿效果,关闭垂直同步。从人家的CTRL+TAA抗锯齿,到FXAA2X,锐利的处理器画面质量和纹理过滤已经好很多,但是有时候出现这种情况还是会出现的,而帧数低于60帧是因为画面的缘故,就很容易出现画面撕裂。
纹理过滤掉了大片死机,倒影,环境光遮蔽了,整体的高质量直接影响运算。
战地5单机模式,在画质和特效设置中均为高,但是不开光追场景的表现是会忽略掉渣优化。倒是有就是,若开了动态模糊,帧数会进一步修正。
战地5单机模式,画面质量设置为:

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