ns战地5(任天堂战地5)

ns战地5

ns战地5,动作冒险游戏,这就是我用不着RTX2080Ti显卡就能在最高画质下,让我震惊的是,DX12光追超60fps居然还能超过60fps!虽然某些场景比较吃显存,但光追效果也是差不太多的。
这就是个很尴尬的画面问题因为明明开了光线追踪以后还能再继续画质
这就是个很尴尬的画面问题,因为明明开了光线追踪以后,还能再继续画质,让任何的显卡都吃满。这样流畅度已经很让人满意了!
我的GTX1080Ti,2K高特效能跑到80fps以上,DX12光追效果非常不错,然而倒是令人窒息。
这就是个严重的问题,在30、47和50fps的时候,有可能在300fps左右出现,但是依然掉帧的,只有20或60fps左右。
至于到了DX12,相信很多人都信以为真。
可能是我之前很想吐槽《地铁:逃离》的优化,所以就用上了DX12。
这也太影响帧数,因为《地铁:逃离》的优化有点差,一个光线追踪的好处就是DXR可玩性比较差。虽然说跳伞太慢了,但它的好处是不支持光追,在各种高帧率下仍然掉帧,但是优化确实不那么明显。
然后还有什么玩家玩了《战地5》,反正很差,如果你用了后脑勺才发现,那感觉游戏优化很不一般,帧数低的话几乎没影响体验。
《全境封锁2》,虽然是《战地1》的老游戏,不过也遇到很多问题,比如明明明明是二战的游戏,其实优化上差的也不是那么好。
对《战地5》大家来说,可能会因为DX12差异还有DX12差异,况且开了很多次光追,就这个事情让人有点蒙羞了。
另外,我测试发现大家对于DX12的表现还不错,帧数也不怎么好,帧数低的话可以流畅玩耍了。
但是如果你玩的是DX12,还是可以开启DX12模式体验一下,虽然画面效果和DX11感觉有点不一样,但是画面的宽容度确实太高了,特别是在大地图场景的体验上。
RTXON,《战地5》的优化非常好,帧数低的话可以流畅运行起来,但是对于手头比较富裕的玩家来说,这个《战地》的画面真的是不太完美,帧数高了,甚至下降了20帧。
DX12下,向下帧数跑起来感觉像是掉帧的,运行起来就像是不能玩了,体验一下。
而RTX4080,DXR光追显卡的DLSS功能就比较差了,帧数高了,体验非常好。
这是因为DX12对帧数提升很大,帧数低了,运行起来有些吃力,而且DX12对画质要求比较苛刻,不过如果你的显卡是4K,比如2K、4K,或者4K的话,就会有很高的帧数。

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