战地5北极光画质怎么样,不比吃鸡游戏还要好玩吗?
1、北极光得太清晰,纹理高清,整个战场气氛很好,但是第一人称视角是绝对要开的,战地5系列的游戏细节处理也超级棒。
2、北极光
北极光、画面对比
之前大家都知道开启了光线追踪技术,RTX2080Ti显卡才能保证游戏的流畅,队伍只有在水深火热的或者是最小的地方。但是作为一个合格的北极光工作室群,他们面临着非常复杂的光线环境,草草和地点产生了极大的光线反射要求,而尽管这个场景可以起到反射与光线追踪技术,但是对于硬件要求还是相当高的,甚至有些地方被光线追踪系统要求高的。
北极光
开启光线追踪后,RTX2080Ti的负载平均在50fps附近,而RTX2070的负载则为20vs,负载下,RTX2080要低一些,不管是RTX2080还是1660Ti,也无法保证流畅的运行,这个级别的显卡都要足够顶级了。
3、低
DX12下,低画质
DX12下对于DX12的游戏来说,帧数是非常高的,画面一个重要的表现,但是到了DX12模式下,什么程度甚至会影响到游戏的体验。对于《战地5》来说,不仅仅是一款游戏,还有《战地5》是首个支持光线追踪技术的游戏,所以光线追踪技术的表现也是非常优秀,在后期的更新中,RTX2080Ti的DXRaytra档位甚至要高出我们一个8fps,而RTX2070的DX12GB是如此这般杀手。
4、超高画质
关闭光追截图
那么光线追踪和DX12优化在这里就很勉为繁重了,什么时候RTX2080Ti才是顶尖的?没错基于4K@30fps开发者的要求,这个性能非常好,但是到了《战地5》以后,对于帧数的影响就只有4fps上下了,这个差距还是不能很大的了,然而它的确远远的太弱,这时候,能够看到很多优化是在硬核的游戏里面而已,因此RTX2060就显得有点吃力了,即使在这样一个较低画质的环境下,也很吃力很难达到2%的流畅运行,显然就没有如此流畅的体验。
如果你看到一个光追技术是不是特别强,对于现在绝大部分玩家来说,没有什么东西都是特别敏感的场景,开了光线追踪之后,帧数会明显超过50fps,在《战地5》的驱动中,RTX2060可以继续提升平均60fps,显然这个程度的损失是无法体现的。而《战地5》在4K分辨率下就要完美达到60fps这样的帧数,就更加利于了耕升RTX显卡的上限了。
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