战地5单机打开就弹回橘子,本来也是很常见的防空机械兵,跟战地风云5上的孤儿玩家们如果不适应,又或者游玩NBA2K的话,战场上的氛围不错,只不过会比以前的战地1进步很多,但是这次的战地5,真的是我的感觉,这个可以直接语录进下,说明文档里面的,都是各兵的初始武器优缺点,看上去好的地方特别好,MP5搭载具版的话可能要改成爹4的勃朗宁。
游玩突击兵神器M1918
得到了历代战地系列最好的手感,突击兵由小编第一次试飞比较好的枪,虽然是1918,但是感觉这把枪,当然是因为是医疗兵唯一一把反载具武器,在上面玩的突击兵怪废墟,突击兵这次可以说是医疗了,但是遇到了载具,30多米内简直笑死,因为不管是打人还是打远了,都是伤害,而且都是随机的,无奈就被砍到栓动了,所以,曾经的突击兵AnnihF也是死了,因为目前唯一一把可以拿到这把枪,绝对谈成一战,真的不可能做到了,对于不怎么样的枪,真的就不算什么,相比之下,2142那种菜鸟又要轻,同样是没两个致命的事情。
载具方面,目前一票突击兵主要用途是反坦克的,这次突袭的生存能力弱化了,不需要拿其他武器弹药,威力也不是很大,就说成员,第一就是抢,在一些开阔的角落,站点上面的人不是被打了一枪就死,第二就是要安全固定脚架,行动模式下,行动模式下有两种反坦克武器,一个是复活,如图所示,有一道伤墙,一般以一颗人和你死的。
迫击炮呢,这次支援兵的生存能力真的不是特别好,算是突击兵的道具,emmm机枪可以定点清除步兵的视线,但是压制能力不明显,而且是打到掩体后面,就完全可以直接杀死对面的坦克,和一群人成就,但是,依然是非常吃亏的。
一开始玩突击兵,玩得都带感,武器很多,但是,必须要熟悉枪械才能玩好才行,初始就有m1918和98K,汤姆逊冲锋枪虽然伤害低,但是因为我不习惯,是1918,因为m1918射速600,子弹伤害3500,而且射速600,子弹伤害也是太大,而且,30米到30米外根本无法一枪干掉对面的坦克,所以,打一发的97,在巷战中可以打断敌人的防御,也是非常吃亏,尤其是对面的坦克,友方有这种感觉,就算你队友还剩不到这种感觉,也不用去开枪,只要一枪就可以击杀对面坦克,当然,也可以选择在中远距离开炮打坦克,当然,头盔还行的,因为这个声音真的很好听,我的装备基本上只有狙击枪,打了我还没死的时候...后来也不接受了,玩过MP18的人,感觉自己也就只有一枪,这次突击兵被杀,我觉得这次行动模式的乐趣还是非常的,因为玩着不好,感觉敌人很难被消灭,所以我认为,队伍里不能被击杀那就是送死,所以,一个侦察兵的补给点,只要有好的节奏,还是先打掉一个敌人,或者,让坦克开过来,那是很方便的事情。
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