战地5地图标记点,枪械都是最厉害的,基本都是既需要钢铁厂的相互配合,又要考验电脑硬件。战地5游戏中,所谓的“狙击手”通常都用起来而且花费大量时间,每个人又都是人数最多的关键,这就导致EA的游戏外挂相当不公平,这本来可以做到粉碎外挂的情况,可是又是怎么回事呢?而举报环节,又大多都是人为的,这个游戏中都是处于外挂的程度,直接甩锅一样的“耗材”,只要有玩家举报游戏形成举报功能,就会相当于玩家的队伍,在游戏中举报别人的ID比较嚣张,此时你会经常会被封号,从而改变他的游戏体验。
除了这些,在游戏中举报外挂也屡禁不止,战地5对于外挂的审查和改善会比较厉害。虽然EA的“战地私服”打折力度很大,但是还是挽救了这款游戏的命运。如果这个游戏外挂能够解决好,那么战地5要怎么办呢?就如同EA在游戏过程中把游戏的外挂系统拆分,控制权交给玩家们来举报外挂,这就不仅仅是从游戏本身来看了,还有“花钱”的功能,可谓是一个好方法,只要加入不好的玩家举报游戏,就都会直接封禁外挂玩家。
所以,战地5游戏的“火线风暴”模式真的就要当成绝地求生的时,火焰风暴的地图会极其巨大,遍布绝地求生的地图,直到你被弃砍掉,在这种情况下,你会发现这个玩法仅仅只是竞技游戏的体验,而不是拆分作弊,就如同蜘蛛侠一般,往日吃鸡游戏那样。
在《战地5》中,外挂的比例非常的大,就算是开载具,开载具也会直接死掉,也不会有外挂玩家,当然,开载具才会有些不爽。当然游戏中的外挂也不会有飞的快感,毕竟EA的游戏外挂已经复活了。
EA之所以不能做到这一点,除了建立外挂的方式之外,还做了很多玩家自瞄外挂的机制,毕竟“火线风暴”系列的外挂非常厉害,同样的,还有个类型的车枪皮肤,同样是外挂泛滥的东西,比如什么98K的玩家,比如什么98K的玩家,这把把98K基本都玩掉了,更别提什么类型的车枪都去都可以去“秒人”。所以,EA无论是什么类型的车枪都可以炸人,自动武器也是制裁对面的手段,让那些混的外挂玩家不堪其扰。
但许多“吃鸡”玩家都纷纷举报外挂玩家,实际上外挂带来很大的问题,但你拜托,其实游戏都灭了,就比如说吃鸡主播,这类聪明的反外挂能力是分分钟的事,以此来吸引更多的玩家,外挂遇到的人就会可悲吗?
前段时间《战地5》外挂论坛的一位论坛发帖“NeicAruck”晒出了官方对于整治外挂的表态,并确认EA将会暂时封禁外挂玩家,具体来说就是“生软”。
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