RTX 2080显卡能玩转《战地5》的光线追踪吗

RTX 2080显卡能玩转《战地5》的光线追踪吗?

全新的即时光线追踪技术不仅让NVIDIA将新一代显卡命名为“RTX”,甚至NVIDIACEO黄仁勋也说“这是GPU自2006年以来最重大的飞跃”。
在“RTX”的“Turing”概念,我们认为一个最有可能的功能是“TitanRTX”,可以在原生分辨率下获得流畅的视觉体验
在“RTX”的“Turing”概念,我们认为一个最有可能的功能是“TitanRTX”,可以在原生分辨率下获得流畅的视觉体验。
RTX的核心代号为“RTX2060”,GPU核心代号为“GXT”,这或许是光线追踪的重点,“以‘RT光线追踪’的能力为传统的游戏架构提供更快速的途径”。
RTDA渲染
光线追踪能够通过计算出真实的图像,在保持特定的帧速率之前,它们能够生成出更加真实的物体阴影,提供前所未有的视觉体验和全新的技术。
那么,在GPU的同时,Turing的游戏架构对于性能有着极大的提升?RTX2060将会提供更好的游戏性能和可靠的动力。通过RTX2070,我们已经可以在高画质中以更低的帧速率运行《战地5》《守望先锋》了。
当然,RTX2060也不能算是新游戏的专属GPU,比如DLSS1.0的《我的世界》《星际争霸2》《古墓丽影》等,在这些大型游戏中都已经拥有了NVIDIA新的显卡,例如DLSS2.0还提供了更真实的环境追踪的选项,能以更低的分辨率运行游戏和运行的游戏。RTX2060只是一款入门级显卡,性能大约是上代的“TitanRTX”。
在RTX2080Ti的带宽上,RTX2080Ti仅比RTX2080Ti高出30%。
在《战地5》中,1080p高画质设置下,光线追踪设置下RTX2070领先RTX2080约16%,而RTX2080Ti也高出了60%。
RTX2080Ti拥有更快的帧速率,在4K分辨率下最高可达70帧,《战地5》在RTX2080Ti/2080Ti之间,可以在1080p低档/60帧下流畅运行游戏;在RTX2080Ti/2080之间,也可以在1080p低档/60帧的设置下运行游戏。
但对于新技术的支持,NVIDIA的这项技术显然是不打算的。
NVIDIA对于即将推出支持DLSS深度学习超采样技术的RTX2060来说有点落后,不过NVIDIA在《战地5》中并未加入4K这样的超级采样抗锯齿技术。《古墓丽影:暗影》的光线追踪技术能够通过AI驱动去模拟真实的游戏画面,在开启DLSS之后,其平均帧速高达88fps,而《地铁:逃离》的平均帧速高达145fps,二者的平均帧速分别为1145fps和156fps,已经不能愉快的玩耍了。

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