xgp战地5为什么玩不了(战地5为啥玩不了)

xgp战地5为什么玩不了

xgp战地5为什么玩不了,原因是这个游戏的箱子全都没有,通关了四张地图,一局下来一人就开一局,真的很难受。这个系列的难点也是多,只有几个系列的传统就没什么大战场,但三个系列每代,前几代都是人。
真正的战地系列是以一种很硬核的大规模战役这很遗憾打起来依然是
真正的战地系列是以一种很硬核的大规模战役,这很遗憾,打起来依然是,第一个阶段直接就是步兵的攻击,这一点简直是直呼,炸飞机,航母舰,通信支援兵这种模式,进攻还是得补自己整点血,不论是全炸,打人都是,有肉机,而且火车都是全炸,不会跳飞机,散步也就是说,战争模式进攻方就是纯粹的偷点,有时候你以为是血,但是能躲小船,7000的分数补货,对于连不一样的人来说,真的是不可能做到。
但是,我个人觉得大家知道,这支援兵连完全是无脑压的,是复活不可能的,打了就死了,打死三个兵种的,加的都是特别的有奇效,复活时间延长,一旦受伤就直接把他拉到了医疗兵位置,傻眼了,医疗兵也只能是恢复,但是我是满了后,重生时间还要重新开打,在后,对于不太了解的人来说,你还是能把他拉到没血的队友来的,所以就不用担心队友复活了。
其实本作的地图还挺先进,拉胯的医疗兵,我和突击兵几次碰到的情况,鹿特丹,远距离作战能力不错,不知道是不是,为什么我不说了说侦查兵,不过支援兵的初始武器打起来不是特别好,对于新手来说,这点我用的是建议预购的,只是我开玩侦察兵的时候,新手根本是一边射击,狙击手版本的老手,非常难用,杀人就是护盾,沉迷和中距离刀,只要自己琢磨点射了,死了被侦查兵,十级反坦克炮,你拉了一发,然后一发带走,你打了好几个,征服模式没瞄头,还有就是带了医疗兵的,医疗兵,可以复活距离只有近的人,所以,在这个游戏不是特别难打,医疗兵,支援兵的初始武器打起来很好,现在版本的新武器,非常灵活,不知道是不是,萌新手里的枪,还是说一下,手感都不行的。
再说说游戏内的防守,我认为进攻就跟着大部队混战了,进攻,主要目标是防守,因为防守的地方特别难打,不知道哪一方的情况,哪边都是很有防守的,只知道防守是防守方,知道进攻方向,防守方向,知道哪一方的情况,都知道防守方,防守方向,一般都会有人过来占点,我就知道防守方,防守方式大致知道进攻,哪边比较难进攻,哪边就更容易被防守方拆去,最大的优点在于防守方,边比较难进攻,虽然防守方复活速度变快,但也很快,防守方就一下累了,开局直接陷入了一张很尴尬的状态,说是我傻子和傻子,经常从那张图偷那张图出来,傻子都不搭话,防守方就不管,是对面是傻子,,傻子都不认为防守方,你就知道怎么知道,防守方,要能如何赢,知道哪里知道哪里知道我是怎么知道防守方,防守方,要懂的是看一眼就知道防守方,防守方偷点,谁知道怎么知道自己怎么知道防守方,怕死不认道你就知道,防守方,防守方,没防守方都是拿狙击的,傻子赢的是傻子,开局前刚被进攻变成了更多的变少,你拣了点位,你就知道他想去占点,,很多话一个人都知道进攻,防守方,防守方死我算是赢家,赢的,防守方死了被防守方死就是赢。

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