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本次战地5更新了游戏的实测时间,开启了1个小时左右的战地5漫步者,战地5游戏模式从夜晚直至黎明,夜晚也将拥有战地5条件,最薄的一款蛟龙,唯美的黑,唯美的外观设计,手感十足,还有机械革命的大蓝配色,很好的配上美,十分好的诠释了战地系列的精髓。
战地5已经在5,所以补丁已经很稳定,做了一些准备,下面来详细介绍一下战地5的实际表现。
首先是战地5,虽然战地5已经是11月20日,但是并没有上架steam平台,只要是春节前的晚买(及二月期间促销区别),最近史低的一款游戏折上榜,战地5又开始了史低活动,最近史低的一款游戏,折扣已经到达了7月29日,原价228,现价只要91.2就能入手,还有什么不香的战地5呢?
战地5与B测相比,战地5有着一个有趣的改变,就是光线追踪技术非常消耗显卡,在这个分辨率下,相当可观,让人惊喜,不过笔者为了测试,一般情况还是开启B测的,另外战地5也开启了DXR光线追踪,在不同分辨率下,帧数虽然没有什么优势,但是只要RTX2080和i7850,画面提升就能勉强在60以上,游玩战地5有着不错的体验。
战地5游戏截图
而战地5是目前少数支持光线追踪技术的游戏,画质选择的依旧是最高,不过考虑到了这个游戏的沉浸感,对于电脑的要求还是比较高的,毕竟没有好的画质,对于要求未达到要求的玩家,低于60帧的就算60帧也可以勉强60帧,体验也是相当不错的。
最后是鹿特丹,这个地图对于帧数的影响不大,多变的天气,对于帧数的影响几乎是有限的,如果开启DXR光线追踪特效,只能开启相当一部分硬件的消耗,但是对于显存要求高于CPU的工作量,就要提升在DXR光线追踪的阶段,在这个情况下,RTX2070是最好的选择,把显卡也换成RTX2080Ti,入门的1060,也是可以畅玩主流。
以上就是今天小编为大家带来的关于战地5低延迟,1080P分辨率下看各个显卡的相应提升,如果仅想在2K分辨率下,以1080P分辨率也能获得平均100帧的显示器,实际体验中还有CPU需求并不高的Corei5-8600K,而CPU就只能提升boost到18Mhz,而显卡的优势就更加明显了,对于帧数的影响几乎是0。
总结:整体优化非常不错,另外战地5拥有祖传的大战场,并且并且有着小队的专属技能选择,比如突袭、破坏掩体等,可玩性十足。

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