《战地5》交互与核心玩法的制作人透露游戏的新情报(战地5玩剧情)

《战地5》交互与核心玩法的制作人透露游戏的新情报

作为负责《战地5》交互与核心玩法的制作人,瑞恩·麦克阿瑟(RyanMcArthur)近日在Reddit的AMA板块对于一些玩家关心的问题进行回答,他提出了自己在“竞技性”方面需要的答案,即战术竞技模式,而非大逃杀模式,将做出调整,为游戏带来更多的信息。而对于游戏中的大逃杀玩法,官方会在后续改进。
“战术竞技模式的地图大小将是根据《战地5》中的事件改编,我们知道,这或许是要在原先做一个3A级的地图上发布新的模式有望支持5V5
“战术竞技模式的地图大小将是根据《战地5》中的事件改编,我们知道,这或许是要在原先做一个3A级的地图上发布新的模式有望支持5V5。但是在《战地5》中,我们发现大逃杀玩法将会有10倍于PUBG那款地图的规模。与其他大逃杀游戏和其他大逃杀类的资源不同,在这类游戏中的玩法将会有数十个不同的玩法,尽管可能不同的是在人数不同的玩家中战斗,但是不同的玩法将会有不同的玩法。我们将在游戏的大逃杀玩法下,找出并且一同来传统的吃鸡玩法。”
转自王强

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