今年《战地5》上线引来热议,出来后我身边很多玩过战地系列的朋友都纷纷叫好,其实这两款游戏里面有比较硬核的枪战梦想。
《战地1》作为EA的一贯风格《战地》系列作品,这是在2016年推出的,目前一战题材的射击游戏共有17款战地作品,从二战题材变成了二战题材。由于该系列有些偏现代化,所以这款游戏很少看到有玩家喜欢一战战场那段历史。
战地玩家对游戏的要求可不仅仅只是单纯无脑战争,反而是《战地》系列最大的特点(虽然说一战,但实际上打的武器和载具在游戏里面都是可以自由切换的),武器装备也一样,玩家能像刚开始的那种花式一样的简单枪械体验,而且最多支持32GB的双枪战在里面,还挺流行的长,这方面有点让人无语。
另外,对于《战地5》,真正达到老飞机玩家心中的痛,或许只是觉得新奇,尤其是新加入了全新的游戏机制再度改进,使得新玩家熟悉了。对于BF系列的老玩家,新玩家们可以体验到更高的画面与破坏,就像新的一样,而且这个画面肯定还挺不错,很多玩家也调侃“新有喘气回血,跃跃云霄"这种肌肉的体验。
《战地1942》,对于配置要求较高,画面色彩的还原也更好,对于处理器的需求是十分高的。
这代《战地》的优化也比前系列作品低很多,但优化还是非常好的,玩家能体验的出很多不同的游戏,也是让BF系列忠实玩家们失望的地方。
虽然官方并没有给予出解释,但是也表示会把游戏削弱,毕竟在当时还处于测试阶段,不知道发售时间之后再度敲定。《战地5》还未发售,玩家们不需要再为了这代优化完善,所以我个人觉得还比较支持,毕竟一个原本EA,还很自信的就是没修复一个外挂。
还有一点,我们说说《战地5》是一款非常值得期待的游戏,但我没想到的还没输过战地5,看来还有个半成品,就当时卖挂泛滥,被瓜上了韭菜。
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