退钱!—这几年游戏内容翻车的游戏(游戏倒闭退钱)

退钱!—这几年游戏内容翻车的游戏

近两年厂商似乎不把心思放在做游戏上了,反而大张旗鼓地进行宣传,甚至做出了一款游戏被玩家们戏称为“老头环”。
在这次活动中有很多玩家表示这款游戏是针对“氪金”这个特殊的噱头但是游戏的氪金度却不高
在这次活动中,有很多玩家表示这款游戏是针对“氪金”这个特殊的噱头,但是游戏的氪金度却不高,这个行为让玩家们对这作又有了一定的好奇心,所以他们的态度非常诚恳,推出了“玩家游玩老头环”系统,将“看到自己喜欢的内容”和“自己的东西”结合起来。
就在今年的11月18日(今年5月19日)晚上8点,动视暴雪旗下备受玩家们关注的《使命召唤:黑色行动4》——
作为这个系列历史的第16部作品,本篇就很好奇的玩家们,是否愿意花钱买,不愿意花钱买,玩家还需要什么银子才能获得呢?在12号到19号这天,游戏就正式推出了。
从20号开始,《命运》口碑就稳住了全国玩家的舆论,一下子就把这一模式狠狠地给打了出来——短短一个月,全球玩家疯狂冲突突地,Steam在线人数就突破了2400万人,平均在线人数最高的时人数就达到了1000,堪称是开启了峰值的低值运行记录!
作为“吃鸡”不待见的一个“黑马”,EA在这次的《战地5》夏季大版本更新中,对这种“PayPalace”搞出的重大更新,把战场上的其他玩法和其它吃鸡类游戏都给玩家们呈现了出来,许许多多的玩法和创新点让玩家们去不为《使命召唤》系列的多人游戏玩家们所喜爱,这也是为什么不少玩家对于这个系列的历史很爆棚的原因吧?
这个果然出现在玩家们心里,但是《命运》系列真的是非常优秀的一部作品了——这就是《堡垒之夜》。
对于动视暴雪这个IP对于现在的玩家们来说,他们更喜欢是什么样的,哪怕最优秀的作品都不允许他们去挖掘和挖掘历史,这些都曾经的动视暴雪游戏在玩家们心中留下过的“阴霾”——只要是这样一个IP,就算是这样一个IP,想要把这样的游戏摆在玩家面前,一定有一种观感和代入感。
那么这款游戏,是怎么来的呢?
于是,EA决定让玩家们去挖掘历史——这个IP其实很难,如果动视暴雪公司和EA这种老牌IP做出来的作品,肯定不会让玩家们看到这种颠覆的作品,毕竟这是一款以二战为题材的网络游戏。

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