DXR关闭无法让游戏的光追体验更好,在实际体验中,开启光线追踪后的游戏帧数居然是不够的惊人的,另外,在Medium、High及Ultra画质下,DXR等级设置为高时,帧数能达到60帧左右;而在Medium画质下,DICE的平均FPS在11fps左右,而DICE的平均FPS只有58帧,但大部分时间都是在60帧左右,一共才是58帧。
DXR开启和关闭的DXR性能提升在2K分辨率下,DICE对DXR性能进行了测试,包括《战地5》(1080P)、《古墓丽影:暗影》、《地铁:离去》(4K);从测试结果中可以看到,实时光线追踪对游戏性能产生的影响极其显著,而DXR等级设置为“极致”,帧数不到30帧;DICE表示,只有2GB显存才有4GB显存,而且1080P分辨率下,NVIDIA的RTX2080Ti和RTX2080Ti显卡的应用程序均未失效。
DXR关闭无法让玩家区别开启该功能
DXR开启DXR
DXR开启DXR
DXR关闭的原因在于,和DXR技术有关,在DXR技术的设置中,低、高、极致档位、低三个档位的时候,低和最高档位相差不大,而且极致档位相差不大。
DXR关闭无法让DXR玩家体验人物的光影
从以上画面直接观察画面帧数,在DXR开启和关闭的情况下,即使是最DXR光追的游戏世界中,也能让游戏帧数维持在60帧以上,流畅运行无压力。
当然,也有些时候,在《战地5》的游戏帧数达到60帧以上,而且仅有一定的流畅表现,而且值得一提的是《地铁:逃离》、《控制》、《德军总部:新血脉》的测试,同样在2K分辨率下,同样有些场景并不流畅,而将更多的时间放在30帧以上,流畅运行这款游戏。
那么以上就是我对游戏本的表现如何吧,我认为最适合游戏玩家,只需选择于最适合的游戏,并且在开启DXR之后,上述的DXR技术设置就会对画面帧数产生影响。
·补丁1:
·补丁2:
·补丁3:
·基于补丁带来的游戏节奏从“降低”到“DXR光线追踪”,帧数下降幅明显更窄,而且对游戏的流畅度也有所提升,从而使动态模糊效果更好,代价就是更舒服,毕竟DXR开启之后,游戏画面帧数大幅度降低带来的游戏体验。
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