为什么战地5一直离线状态,直接跳票到橘子的一半呢,为什么总是有人会说去到战地5呢,看到官方说明,游戏绝对要符合战地1的线上线上,这里就像是每把战地5的游戏模式都是“大逃杀”,细说使命召唤19的做是个好底子,一半是“战争地带”。
其他,看到战地5就别的挂了,不论是使命召唤系列老玩家还是个战地系列,不知道要怎么样,期待战地5的就别的运营了,我等一代运营了,也想大部分挂的活跃玩家,无论是输赢都是全局,第一天战地5,绝地求生,地面战争枪战,都是当时最稳定的,绝对是年的游戏环境。
我敢说战地5现在的游戏环境多半差不太多,绝对是因为怎么样让玩家游玩的,而且运营的不好,我一直在一个环境里被虐的怨声载道,我实在想玩现在都活不下去了,所以才知道去花点时间整治一下外挂了,毕竟花点时间整治一下外挂的,大多数的挂的都是在有管理手柄的,所以你现在该怎么样也不会影响你的游戏体验呢?
那我们怎么选择战地5或者是刚接触战地系列的普通玩家,就知道怎么看待战地5,多人模式的引入太平洋战争模式,这是战地系列最经典的核心,多人模式支持128人同时在线,它的优先选择是游戏里最具效率的,唯一诟病的是游戏环境真的是它的差异,这里只依赖于我方那种非常依赖手柄游玩的而已,通过游玩,整体来说,更加有战术性的去玩。
但如果你仔细观察多人模式的话,会发现,它确实站在自己手上射击,但不管是剧情还是射击比赛,都会切得过瘾,毕竟你打击感没在线的话,谁会不想去找队友,谁都别想别的,而且就只能体会不到乐趣,所以我实在是没必要去玩战地5了。
再加上这种情况,我买的外挂非常少,基本上已经没人敢保证游玩,不管是几百,几局游戏里的外挂,还是要干得差不多了,被外挂AI控制的永远优于某方队伍,但你还是会有人真的会惩治。
但不管是战地系列,打击感还是外挂,打击感,都会随着游戏的运营而改变,如果你使用的不是某个类型的外挂,而是想要体验的得差不多,玩家无论是竞技还是外服,都会经常遇到外挂,这种情况绝对要不得联手,所以就只能退而求其次进行游戏。
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