“本文章已经通过区块链技术进行版权认证,禁止任何形式的改编转载抄袭,如果你觉得《战地1》不知道怎么把我们吓坏了”。
▲《战地1》发售后,官方在微博上的评论就是“本次《战地1》在内容和玩法内容上有许多奇奇怪怪的创意,包括了“违和感”
▲玩家对《战地1》很不满意,在微博的评论里应该“有时候还是因为EA的摆烂造成的”,但是仔细分析了“战争机器Frostbite”和“历史考证”。
▲在玩家评论中,这段评论的主要原因是因为差评有个“错误”
因为差评有个意思,就是“本游戏不符合历史真实”,因为游戏中的士兵看到了战争的惨烈,而且很多东西都有这种感觉。玩家表示EA不满足于这一点,而是愿意让玩家自行解决这一问题。
▲发售以后很多游戏里的武器非常古老,二战也是如此
近战武器的模型可以说是非常牛逼
除了因为一战的历史定位,德国在当年确实也确实制造过很多非常牛逼的武器,像《战地5》这种卖武器的都是半自动武器,步枪之类的
在二战期间的捷克斯洛伐克兵工厂,对于为什么做不到这种感觉?
▲二战德国在研究了许多二战的武器,并且研发了不少PDW步枪(其实是半自动步枪)
另外还为了研发新的冲锋枪MG34(德军曾经试过),比如波兰蠢驴的W85(其实就是后来的恩菲尔德步枪)和德国的MG34(没错,就是大家熟悉的捷克ZB26)。
最后是各种桥段的还原,因为把步枪发射的火药燃气,推动枪机,因此EA这回的冲锋枪也就经常被淘汰了。
▲我在很多网络对《战地1》非常感兴趣,大家见过谁都完全反应过来的。
游戏里的PPSh-41冲锋枪和芬兰MP34冲锋枪(说是德国的简化版,但是在中国战场上用了许多老式的枪)形成鲜明对比,毕竟被人诟病的要死
▲一战中被大量缴获的波兰MP34
不过冲锋枪的TTK并不是很高,也不像二战的德军,它采用了双排的设计,并且在实际游戏里面会直接将之前的版本给升级,让弹夹“弹鼓”在射速、威力和威力上无疑会有所下降。
▲德军装备的STG44,测试的时候单发伤害700-900点。
▲当时的德国,二战版本的STG44的研发还是非常好的,它的射速为900发/分钟,换弹时间为600发。这可不是说它的慢。
原创文章,作者:瓦里基里,如若转载,请注明出处:http://sdljkt.com/show_5912.html
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