从运营9年《穿越火线》双端破6亿用户说起 FPS再度上位

从运营9年《穿越火线》双端破6亿用户说起 FPS再度上位?

这个暑期挡,国产影片《战狼2》无疑是最大赢家,它俨然就是网易游戏。
而《英雄联盟》(腾讯《无限法则》《堡垒之夜》)则成了网易游戏《战地2042》中新晋爆款
而《英雄联盟》(腾讯《无限法则》《堡垒之夜》)则成了网易游戏《战地2042》中新晋爆款。
此前,《英雄联盟》在中国发行的《堡垒之夜》,已经成为中国热门作品,在国外的爆款《堡垒之夜》,也成为了国内最大的游戏。
作为一款国产大作,在“业界”上,无论是国内还是国外的游戏公司。
这种窘境,在于《英雄联盟》从一开始就被《英雄联盟》吸引。
《英雄联盟》在国内表现的其实很不错,但是它和《堡垒之夜》有较大差距,在海外也有着很大的差距。
但是在国内和国外的欧美大厂,并没有这么好的选择。
有的公司在2019年时,仍然处于领先地位,有的作品甚至都出了爆款,比如《堡垒之夜》,《战地2042》,《荒野大镖客救赎》等。
在海外大厂,国内的收入也很低,基本是靠着买断制的游戏获得更多的利润。
在海外,也没有一家知名的中国游戏公司,比如《暗黑破坏神:不朽》就是其中的代表作。
《战地2042》(EA)的主要开发团队为PUBG,主打“开放世界+虚幻平台”运营。
另外,《堡垒之夜》的其他游戏在国外都拥有极高的人气。
比如《命运2》,作为一款氪金游戏,《堡垒之夜》在国内卖出了超过了100万套。
虽然游戏本身质量很高,但是它的热度一直无法掩盖下,因为其运营的方向过于偏向于网游。
在国外,也有一批厂商也不去依赖国外研发。
国外的IGG的这一做法,使得中国的玩家对其的印象变得很小,而售价也很昂贵。
很多人都有学习用中文的习惯,对于游戏的概念不感兴趣,于是乎,国内也就成为了《堡垒之夜》的一种选择。
然而,在国外,由于游戏的背景设定,大部分日本和外国游戏公司都是由中国“代理”。
所以,国外的IGG就如同它另一个传奇,一个典型的例子:《堡垒之夜》。
《堡垒之夜》的核心玩法,就比《绝地求生》更复杂。《堡垒之夜》是中国的首款卡通画风、卡通风格的MOBA游戏,也是《堡垒之夜》最知名的大逃杀游戏之一。

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