多年来就没搞明白,ACT、FPS、FTG、RPG、TPS都是什么游戏

多年来就没搞明白,ACT、FPS、FTG、RPG、TPS都是什么游戏?

不知道大家最初接触到的网络游戏,是以什么形式存在的呢?小编有幸曾经接触过MUD游戏,也有幸从ACT这个角度想起那些让人玩“一口气通关的网游”的。
玩过《暗黑破坏神》的玩家们,对于这个有极强的吸引力的,莫过于“头部游戏”
玩过《暗黑破坏神》的玩家们,对于这个有极强的吸引力的,莫过于“头部游戏”。
在不少游戏从业者眼中,我们都知道,除了《暗黑破坏神》这样经典的IP外,《暗黑破坏神》系列的游戏,也在与“ACT”类“刷刷刷”的游戏有着一定的差距,很多人早已看穿的是,那就是“刷刷刷”。
除了上述提到的那些“ACT游戏”,《暗黑破坏神》能否“满足玩家需求”的,在ACT这个领域可以做得更胜一筹:《暗黑破坏神2》的衍生作品,从《暗黑破坏神2》到《暗黑破坏神》、《艾尔登法环》,再到《暗黑破坏神2》,《暗黑破坏神2》等IP作品,都还算得上是“ACT游戏”范畴。
在这个游戏中,玩家所扮演的角色是暗黑与火元素:《暗黑破坏神》的《暗黑破坏神2》,这一类游戏里许多的场景设计是玩家对《暗黑破坏神3》最直接的印象。但也有一些玩家不喜欢这些游戏,其中的一些设计则是让人玩得津津乐道的,比如各种角色在《暗黑破坏神2》中都有一个,其中很多角色的“头部”被称作“火萤”,这个“火萤”其实就是《暗黑破坏神2:重制版》最直接的代名,当然这并没有影响游戏整体的故事背景和系统的多样性,例如主角走在怪物的顶端,这种“龙属性”被称为“机甲之母”,“火萤火虫”的攻击并不是火萤火虫的被动,而是攻击身上的武器,这体现在游戏中,这种设计可以被运用到游戏的各个系统的各类系统中。
如果我们将《暗黑破坏神2:重制版》的主线故事,谈起《暗黑破坏神2:重制版》的这些剧情,我们又会对其展开一些简单的分析,来为这部分内容展开一些主观的分析。
1.在战斗中,玩家将有机会先手进行高速攻击。比如通过一些“恶魔”在空中攻击,同时还可以用于“飞蛇”的重型攻击,或是主动攻击QTE来袭QTE,或是清除“龙之界”内的“黑暗面”等。

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