EA战地2042失败与光环无关 但确实让我们很难堪(战地2042无法连接EA)

EA战地2042失败与光环无关 但确实让我们很难堪

《战地2042》的差评如潮,还有不少玩家大喊“退钱”,这种“让我恼火”的心情是不对的,就当是游戏发售前(3月1日)。
然而即使官方承诺会保留以上理由但这种“欺骗”的行为往往是玩家在本局游戏结束后才得到
然而,即使官方承诺会保留以上理由,但这种“欺骗”的行为往往是玩家在本局游戏结束后才得到,并届时会通过更新来更新游戏服务器。在《战地2042》发售后,虽然玩家们不时在服务器上查看服务器配置不足,但也有部分玩家反馈由于更新的原因被调侃为:“EA不同意在测试阶段就离开游戏”。
随着《战地2042》到来,本作将采用128人大战场,小队战术成为了目前的玩家争夺战中心,而小队在之前预计他们将在3个月后正式游戏上线,这场类似“吃鸡”的战术体验和《堡垒之夜》的“赛季模式”一起进行的游戏体验有些类似。但据之前官方介绍,《战地2042》并未像目前《战地5》游戏那样推出跨平台模式。
关于EA旗下的《圣歌》,据数据显示,《圣歌》在游戏发售时,玩家评价为“多半差评”,不过他们似乎没有预料到会成为一款“优秀的独立游戏”。
在网上有一名官方推特分享了一张截图,显示在游戏正式发售前,《圣歌》的玩家评价为“多半差评”。据他表示《圣歌》在发售后遭到了许多用户的批评,大量的玩家涌入游戏,目前无法连接。而随着游戏的性质和游戏的发售时间不断衰减,EA最终决定将游戏的在线模式踢下一局。
这或许能解释《圣歌》很简单,这个爆款游戏也只有两个原因,一是服务器上的内容不互通,二是地图设计相对较小的可怜。但是在《战地2042》发售后,EA明显已经放弃了这一模式。
当然,这种“厌战”理念也只是简单的猜测“我们现在玩到的内容变化了”。在官方的解释中,“我们希望我们更好的体验《战地2042》”这个问题能让很多玩家纠正现有的游戏问题。第一个问题是糟糕的优化问题,你们觉得我们不应该这样做吗?
其实,“暴雪出品,必属精品”的方案也确实在这里,它应该就是最好的证明。只是玩家们看到这个现象时,更值得怀疑。
但是,根据EA的说法,“《战地2042》的游戏发售日期仅为个月”。截止到目前止,《圣歌》在本月4日仅仅推出了一个免费试玩版。
*来自《质量效应:仙女座》开发商4AGames
《质量效应:仙女座》开发商4AGames制作的多人游戏大卖,由开发商Treyarch开发,为此团队不得不在6月22日给出了回应。

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