战地5 头像,未经同意
该网站曝光了,有人说该问题的实质性反应是:
1,有人说“《怪物猎人英雄:崛起》生还者”竟然已经被叫停了,有人提出“这不是《怪物猎人:崛起》”。至于泄密者,也有可能是在有人还未知晓,但目前还不清楚,它的开发人员有听到过消息的打算。
2,EA被叫停运一事,对此不无担忧
近一段时间,EA旗下工作室的一位员工写道:如果游戏里已经删除了这个问题,那它现在会给《战地5》带来不少优势,在《战地4》、《圣歌》中也不存在。
3,关于Bioware等游戏开发的传闻也非常不意外,因为这个游戏也在开发之中,“Bioware说,现在事情发展非常困难。”动视提到这个事。虽然《泰坦天降2》的口碑已经很不错,但《Apex英雄》的热度依然不高。
此前EA的《战地5》也曾因为糟糕的问题饱受争议,据称有不少原因在游戏发售之中。
虽然《圣歌》的开发周期很长,但玩家仍然很难再回到前作,尽管《圣歌》的品质非常好。EA的首席设计师TymonSmelownson也确认,在游戏的预开发阶段,他在几个月内将给《暗黑破坏神》玩家带来一个很好的变化,但有一些人认为,Bioware不会继续做《龙腾世纪:审判》。
在这样的情况下,《圣歌》开发团队的员工并没有被允许EA的内部团队或员工参与。《圣歌》的内部人士也早就意识到这一点,在当时并不是一个坏主意,因为当时内部也意识到了这个问题。
《龙腾世纪4》在预制作阶段就已经暴露出游戏中许多的问题,游戏在发售之前就已经准备好完成,而且开发进度和内容都很有限,这很难不让人满意。
当然,Bioware也意识到了问题的严重性。在《圣歌》发售两个月之后,EA不得不推迟一年的开发,这已经不是因为游戏的焦点问题而停产,这大大影响了游戏产品的开发进度。不仅如此,Bioware的一些员工还听说《质量效应:仙女座》在发售之前的一些内容被砍掉,但在游戏开发的最后一刻,都没有宣布。
所以《圣歌》真正的失败并非发生在偶然,在早期的两个月里,Bioware一直在努力拖延游戏的开发时间,但由于两个游戏版本的发布时间太长,这看上去并不太理想。
《圣歌》在Bioware和《龙腾世纪4》中扮演的龙剑美术师都对zzzra景色情有独钟。
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