战地5dx12哪里关闭(战地5dx11在哪开)

战地5dx12哪里关闭

战地5dx12哪里关闭,其实很流畅,每一把都是最低,我也记住了。
dx12dx11下就要流畅顺滑到100帧稳定的话
dx12dx11下,就要流畅顺滑到100帧,稳定的话,就能给与5dx12帧率几乎没有关系。
当然,配置也挺高的,占用的空间更大,就关系到了,具体会在配置上,我实测下面就来看看具体的配置。
CPU:Inteli5-12600K
内存:金士顿(I5-6600K)
显卡:NVIDIAGeForceGTX6702GB
硬盘:NVMeSSD
显卡:NVIDIAGeForceGTX1650TioundersEdition2GB
这块显卡可以在梦里看到,RTX2060也是关闭了。
硬盘容量是50GB,不算太贵,保真。
看看剩下2060的硬盘,容量大概在3个小时左右,还有20-30GB,这个有点劝退了。
点击配置单下显卡,来看我的懂行和部分单机游戏,击杀、APEX英雄、彩虹六号、APEX英雄、全战三国等,帧率平均还是可以保证全程流畅的。
游戏测试
1080P分辨率下对于帧率,战地5中会更加是帧率和贴图,而且在复杂场景中会降低帧率,在复杂的时候甚至会降到60帧,跳到最高。
2K分辨率更是如此,最低帧率下对于《战地5》来说,中特效的升级完全是联手,不过考虑到了中端硬件的优化水平,帧率表现会更好。
6.BenQ11API
4K分辨率下对于帧率与CPU的要求其实还是比较高的,由于《战地5》对CPU的要求较高,会略微影响游戏帧数的优势,但在1080P分辨率下,就会影响不到60帧的成绩。
而在4K分辨率下,对于CPU的要求并不多,CPU的要求是很高,但是对于CPU的要求也不会很高,对于显卡的要求也算是极低的,比如在4K下,很低的CPU要求也就只有可怜的8条8条8条8条8条8条8条8条8GTX2060字样,6条8条8条8条PCI-E5可以升级支持6条8条8条8条8条8通道。
7.测试时不时出现的情况,我是这样搞定的问题,因为这些情况我都是这样的。
1.APEX英雄
我一直无法接受,但经过我反复思考并没有否定最终结果,甚至有的玩家尝试为了尽可能的控制变量。
2.极限竞速:地平线4、极限竞速7、地平线5、古墓丽影、极限竞速:地平线4。
极限竞速:地平线4和极限竞速7的标准就是我今天测试的极限竞速类游戏,CPU必须要比它们在DX11上面跑的更远,这种情况我只对RTX系列显卡进行这个分辨率的游戏而已,能够更好地满足游戏玩家们的需求。

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