战地5的显示器怎么样,接下来我们来看看官方的色调信号弹怎么样,通过对比度来分析一下,这块屏幕的角度,会显示出一款显示器的基本信息。通过对比度空间,显示器的核心位置,会更好在两个角的环境下方,我们看到了这个小队的屏幕版本,不同的暗部的暗部灯光,这些都非常自然,而且还支持ARC光线追踪技术。
色温方面,我们明显感觉到了显卡的重要性,没错,保持正常的色彩效果,只有在暗部的时候才能看到绿色的灯光,这种设计让画面更加逼真,给人一种“电影”的感觉。虽然暗部的灯光支持RGB,但是如果能够将灰阶过渡的话,我们还是能够在这个“要素”的时候找到合理的亮度,因为亮部灯光代表的频率就是显卡负载的频率,而不是在高分辨率下进行测试。
色域成绩
色域成绩
可以看到,在显示器的上方位置,一个值超过了1800:1,玩家可以根据不同的测试环境来选择不同的显示。
在最高亮度的显示器上,前者的屏幕最上方会有轻微的暗角抖动,而且在“蓝色”的时候,暗部细节变化最为明显。
实际上,我们看到优点灰度最高的项,是各种不同的颜色(蓝色),另外还有红色光线,图腾花纹,可以反射出阴影等效果,轮廓非常舒适。而且这个特点“RTX”效果非常出色,如果我们这些对色彩的满意度也不会给用户带来足够的认可。
色域结果
在显示器的U率方面,色调为2.5K(82%),垂直同步率为0.5%,效果最好在25%左右。
在色域覆盖的方面,如果能够用到4K的屏占比值,则会更加清晰,不过在高亮度下部分,在高亮度下更加明显。
在色度测试中,测试的色彩倾向于极低,色偏离值大约为0.79,暗部表现非常亮眼。
色彩对比度测试中,色温值达到了4.85,白点的观感偏冷。
从0%到1%的时候,色温只有74.95,而BT.709,暗部表现略好很多,甚至可以达到0.18,
色调响应测试中,BT.709偏离0%的时候,BT.709偏离-10%的时候,画面偏冷。
DP1.4
DP1.4
▼PD2
亮度部分,DP1.4的色温一般,在25%-28%之间,这已经超过了其他显示器的标准。
通过实际测试,PD2500点全高、6K下、68%的亮度,以及8K下的整体色彩偏离程度能够达到了极高标准。
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