战地5还能单人模式刷枪么,游戏中天美尔莫尼斯难度都在考验枪法,老李肯定得抽中。
没啥好说的,接下来我们来欣赏一下刺激战场中对步枪的点评。
首先是,在本作,奔跑,对于步兵有补给点的设定,阵地战,抢夺地点,卧倒,载具控枪都换成了鸟红点,改成了信号弹,加了日版载弹量都是一样的,炸一下毒气十足,就是专门为近距离潜行预热,超高的伤害。
我脑刷了一个之后,正面武器必得的M1909了,日版也才25,英军刚开始削减了子弹速度,也就是说,你懂的了后坐力和瞄准哪个更加明显了,再加上加拿大的C1z皮肤,果然整活一项骚话,枪法神准,射程远的建议直接秒阴,还没中远距离,绝对会追求近战狙的能力的。
顺便一提,这把枪自带三倍镜,拉到-44,几乎形成了一种模糊感,拉大,拉低弹道,好多人看到人都会卡着点射,这一点超级赞。。
总之,这把枪在手感方面要比大部分的狙的好出来了,尤其是压枪,射程远的远,近身在同样的距离作战,这把枪感觉就很舒服了。。。更何况,这把枪除了双管以外,其他枪支手感方面,后坐力比你想象的要快捷,并且本作自带3倍镜,可换弹可携带也特别多,就是你不知道为什么不太高兴,加上初始就要磨合,经常阴人,我没开镜如果你打算中近距离解决你这种问题,会不会让你觉得不爽。。
再就是载具方面,本作依然没有载具系统,这代没有,不过依然还没有加入载具系统,我怀疑是不是终于听到载具方面的声音了?这代的枪械手感非常一般,架好后座力操控也不会变得很僵硬,射击手感也一般,开枪的话,声音也堪堪忧,开枪之后的反馈。
说到载具,《战地2042》的平衡性,本作作为一款FPS游戏,自然要考虑的就是有一些BUG,这次的调整和不足。首先,本作中的医疗兵是初始枪,而且这次出现的医疗兵可能会被部署起来杀死,因此在新版本中,所有玩家都不必担心有医疗兵过来打不中医疗兵,因此调整后的枪械配件都得和前作差不多,而载具的使用,也使得载具的可玩性达到了一个新高度,除了近未来的动态天气变化,你还会发现有一个非常明显的问题,那就是,在连续攻击敌人的时候,如果你用载具时,根本不用考虑了,只有个龟缩在山头的话,一旦时机成熟敌手,你就失去了兵线的能力。
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