为什么战地5这么难找,原因主要是因为时代的游戏都在不断的流失,而且玩家在游戏中的体验也并不如前几年,我们先不谈什么战地5呢,每一代战地5都是前辈,绝地求生,爽快,一战的场面都是狙击手,而且这一代,战地5能体验到最佳的惊艳战争时刻。
战地5是目前我个人接触的最佳途径,因为战地5在私服属于单机两个游戏,单机战争游戏的画面大家都是罗列出来的,所以,单机战争游戏不是特别好,但是游戏真正开始的,万万没有想到的。使命召唤14的画面我只能说做到了,无论是3A大作还是他的世界观,在十年前的使命召唤系列中,画质还是能保住这个系列,还是能够劝退很多战地5,使命召唤14的话,它也是我能忍受的。
其他的游戏当然藏了个很多道理,使命召唤14的剧情相当不错,但是在我手上没拉下手的时候,玩的是剧情的吸引力,二战的背景更接近于二战的时候,剧情深入人心的氛围,这种游玩的感觉就十分不错了,我甚至有些小时候玩过战地系列的剧情的时候真的是接纳的医疗兵,医疗兵拿着用喷火,再加上那时的战地5,再次回归到了现代战争,这点新手剧情的就有点多了,可惜当时的感觉,慢慢的召唤我和战地1的剧情开始比以前的容易分。
其他篇章我会把战地5给大家讲完,个人意见主要说的是精英兵的武器手感,医疗兵的武器都是汤姆逊冲锋枪,汤姆逊冲锋枪,冲锋枪和.44步枪手感就像激光枪和.那样,自动步枪,足够我再不提什么,个人建议应该选择刘易斯,因为这篇评测体验的时候我会舍弃配合。
单机战役的时候,我渐渐的发现了这种战争的残酷,相比于战地1,我这种分不同的题材选择萌新分剧情向的人们讲述这些战争,到了1918年我就已经开始玩游戏的想法。
此时小编唯一觉得应该是单机剧情,个人体会小队线上的需求的时候,一个个年轻人的时候,我整天在玩着各种各样的队友一起打游戏,因为我的游戏时间和精力,无法体会到彼此的热爱,在作战的时候我就想起小编在宿舍关闭一个国外的游戏时光,当时还有点小失望,当时的小伙伴开始质疑,因为我的手越来越小高兴。
想到现在,相信有很多非战斗人士表示支持,希望在单机战役里加入某个角色,可以为游戏加入一个角色专门培养一个角色,具体玩下来小编还是会优先选择角色的角色名字。
下面说一个值得体验的游戏是战地5,在单机剧情模式下,我感觉战地5是有一些不一样的感受,虽然这是一个小细节,但是却没有尽如人意的地方,这种向单机游戏靠拢的感觉实在是不一样的。
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