dxr战地5,光线追踪设置为1440p分辨率,光线追踪开启为中等效果,但是这帧画面质量也是影响2018年的。
另外,开启中高端的帧率几乎等同于DX12API,原因是在3000-1440p的分辨率下,开启中DX12模式后帧数能达到137帧,而在4K分辨率下,游戏帧数能达到121帧,体验是相当的好。
作为一名EA承诺的下一代显卡杀手游戏,《战地5》拥有全新的光线追踪技术,而DICE也趁机在游戏中加入了“光线追踪技术”,成为了备受玩家们普遍热议的光线追踪技术。
不过据外媒Reddit网友的测试,这款游戏的光线追踪技术支持较早,而DICE大部分时间都是在1440p分辨率下进行测试,经过实际运行,能够保证平均帧数。
外媒的测试结果截图:
开启光线追踪后,在1080p分辨率下,DX12就能够达到平均65帧,而DX12Ultra的帧数更是接近60帧,而最低帧只有11帧,仅仅6fps,可见优化的完美。
而开启光线追踪后,DX12就能够维持在12+平均帧数,而将近47帧的成绩有所下降。
以上就是对于《战地5》的光线追踪技术,据悉,光线追踪技术对《战地5》的光线追踪技术支持较高,玩家们可以在1080p分辨率下获得流畅的画面体验。
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